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iOS SDK 17.0.2 アプリクラッシュ signal SIGABRT

Question asked by myoshin on Oct 2, 2018
Latest reply on Oct 13, 2018 by user14047

初めまして。

iPhoneアプリの開発での困難に当たりました。

質問させていただきます。

SDKの17.0.3を使用しています。

 

FileMaker の「iOS App SDK」を使ってみよう | イエスウィキャンのファイルメーカー情報

を参考にして、アプリの審査までたどり着きことがなんとかできるようになりました。

 

審査に提出したところ、

不要なUIBackgroundModesを削除する指示があり、リジェクトされました。

(audioとlocation updatesの2点)

確かに、この2点は、今後もこのアプリでは使う予定がありません。

 

そこで、似た質問がないか探して見たところ、

https://community.filemaker.com/message/773911?commentID=773911#comment-773911

iOS SDK 17.0.2 App crashes on launch

Unity - iPhoneリジェクト UIBackgroundModesはどこで設定できますか?(52521)|teratail

UIBackgroundModes key を定義しておきながらバックグラウンド機能を実装してないとリジェクトされます - Over&Out その後

 

がありましたが、よくわかりません。

 

 

現在の状況は、

CapabilitiesのBackground Modes→OFFにすると

Buildで、アプリがsimulatorにインストールされるのですが、

それ以降は、クラッシュしてアプリが立ち上がりません。

Thread 1: signal SIGABRT、ONにすれば、通常通りできます。)

スクリーンショット 2018-10-03 11.37.28.png

 

info.plistでは、

Privacy- Location When In Usage Description→false

Privacy- Location Alway in use usage description→false

Application does not run in background →YES

スクリーンショット 2018-10-03 11.34.07.png

schemeのRuntime API Checking チェック外すを行なっています。

 

 

CapabilitiesのBackground Modes→OFFの状態で、

Thread 1: signal SIGABRTの修正の仕方を

ご教授のほどよろしくお願いします。

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